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手机版使命召唤手游由动视和腾讯联合打造,是款大型的多人在线射击类游戏,高清逼真的游戏画面给玩家沉浸式的游戏体验,为玩家高度还原了使命召唤系列的独有经典玩法和角色地图,同时游戏针对手机端进行了更精准的适配和优化,致力为玩家展示一个高品质的视觉效果。
游戏质量非常棒,玩家可以在游戏中享受高质量的画面,一比一真实还原《使命召唤》系列的经典游戏地图角色,并适应和优化手机的操作特性,从而使玩家能够更好地沉浸在游戏中令人耳目一新的射击体验,快来下载体验,这款游戏将会给玩家带来极致的游戏奖励。
这个款手游延续了原版的枪匠系统,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的枪械蓝图,还有多大六个部位的零件能够改装,从瞄具到枪托等等玩家都能够随心所欲的改装,玩家更是可以在游戏中使用官方提供的推荐搭配,独特的练习现场射击,能够让玩家自由练习枪法,各种远近移动靶都能够看到。
使命召唤手游的最新通行证还是值得入手的,大量游戏枪械皮肤值得玩家使用,最关键的是,几款史诗级皮肤,能够让玩家领取,例如幽灵、肥皂等等,相信使命召唤的忠实玩家都是喜欢的,本赛季最推荐的还是几款枪:icr、an94、kn77,基本上都是赛季强力枪械。
爆破点位分析爆破A点:爆破A点位于地面,周边地形开阔,共有三条进攻路线。因为其中两条进攻路线入口靠近游击小队,所以进攻方前往爆破A区时,只要两条路线同时进攻,即可以最小伤亡的代价撕开对手的防线。
爆破B点:爆破B点位于酒窖内,酒窖内掩体繁多,易守难攻。进入爆破B点共有三条进攻路线,因为其中两条路线靠近特种部队出生点,所以防守方只要防守好中路和B区酒窖入口即可最大程度保证B区的防守强度。
凭借B点地形优势,防守方可以采取B区1人,中路2人,A区2人的人员分配,具体点位可以参照上图黄色点位进行布置。B区布防的人员,可以在该区域酒窖通道入口侧面的酒架后方设防。中路的两名队友一人在中路位置架枪,观察敌方进攻路线。另一人在粉色箭头处根据B点和中路狙击手的报点随时支援两侧。而在A点布防的两人,一人可在爆破目标位置架点观察酒吧方向,另一人则在滨海大道入口处布防。
进攻方进攻A点:可采取中路3人,滨海大道2人的人员分配(红色圆圈)
中路3人中,一人持狙击枪在中路观察敌方中路情况,随时阻击看到的目标;另一人前往中路木箱处架点,并通过木箱捷径观察敌方中路布防情况,在突破敌人防线后可以根据战场局面选择绕后,或是阻击敌方支援部队;最后一人在酒吧内架点慢慢推进,待滨海大道队友吸引敌人火力后,再前压对敌人防线发起进攻。
位处滨海大道的两人是整个布局战术的核心。开局后可以对滨海大道进行封烟并试探攻击,若敌人防守力量薄弱即可与其路线队友一同进攻,若敌人防守力量顽强无法突破,也可转移至中路寻找机会。
进攻方进攻B点:可以采取点2人,中路2人,出生点末端的人员分配(蓝色圆圈)。
B点易守难攻,防守者大多会守在B门酒窖通道入口处守株待兔。由于B门(酒窖通道)仅有一个入口,且过于狭窄,所以为了减少损失,需要在进攻前投掷烟雾弹掩护行动。如果在试探进攻后遭遇激烈的抵抗,那么可以通过餐厅转到中路寻找机会。
中路两人主要目的是快速占点中路区域的木箱区域,只要占领这里,即可从酒窖入口处从侧面支援进攻B区的队友。而位于出生点末端的队友,主要为了断后,避免其他路线的队友被敌人偷袭。按照以上的占点推荐,只要团队及时进行语音沟通、报点,即可一定程度的达成攻防一体的战术目的。这样一来,不论进攻还是防守,都可以达到事半功倍的效果。
毋庸置疑的是使命召唤系列一直是很受欢迎的,游戏玩法中僵尸模式是最受玩家们喜欢,同时僵尸玩法也是非常游戏的一个模式,在该版本中不仅有当下最热门的排位赛和单人模式,还将建筑加入到了其中,各种厉害的武器也是有玩家自由组装,玩家可以享受到一个极致的游戏乐趣。
《使命召唤手游》是一款由动视和腾讯联合推出的大型多人在线第一人称射击类手游。游戏将以最高质量的视觉效果呈现游戏品质,高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,并针对手机端的操作特点进行了适配与优化,让玩家们能更好地沉浸在爽快的射击体验中!
1.一方面,使命召唤手游完美地继承一贯的枪战质量和射击体验,在设计中将使命召唤的经典UI与手机操作的特点充分结合起来,进行定制优化。
2.另一方面,我们一直期望能以一种更完美的方式,给玩家提供一种与移动设备相匹配的视听盛宴。
3.让每一个玩家都能在移动端感受到经典的队长体验,展示一个完美的多人在线第一人称射击手游。
第一:给冲锋散弹搭配技能的建议;轻装,加侦查,加忍者。然后最好配上个震撼。和爆炸武器。(首选M79)轻装可以加快跑到狭窄地形的速度,忍者可以保证你在接近敌人的时候让敌人很难听到脚步声,还可以防止心跳探测仪的探测。而震撼弹则可以探明里面是否有敌人
第二:给偷袭散弹搭配技能的建议;杀敌无痕,加侦测免疫,加忍者。这个适用于所有能装消音器的喷子,游侠除外。条件可以的话可以配上烟雾来吸引敌人的注意力。用有消音器的喷子配上杀敌无痕可以让你杀人的时候不被敌人的队友发觉,还可以抵消敌人反侦察机的效果。适合紧接着偷袭他的队友,侦测免疫同样可以让你不被敌人的侦察机发现。而忍者则会让你偷袭的时候更加得心应手。
第三:强壮,加侦查,加稳定射击;配上震撼弹和爆炸武器。强壮可以让你在2连杀的时候就可以召唤无人侦察机,这个无疑会给你的队友和你自己以很大的辅助,侦查效果如上,稳定射击可以让你的散弹枪一枪不能秒杀敌人的几率减小。
第四:快手,加快速瞄准,加忍者。配上三连发手枪,手枪配件加红点瞄准镜。这个技能适用于游侠,快手可以加快游侠的换弹速度,重要性不提,快速瞄准可以让你在中近距离遇到敌人的紧急时刻加快你换手枪的速度,忍者如上。
第五:则是比较有意思的技能搭配,轻装,加双倍火力,加忍者。
被动技能:使用飞鼠装时可滑行更远。
算是锦上添花的技能,在游戏中用处不多。注意该技能不会加成初始跳伞时的滑行距离。
主动技能:弹射装置
使用时需要选定位置,之后弹射装置会空降到该位置,使用弹射装置可以升到空中,并使用飞鼠装滑行,所有小队成员都可以使用弹射装置。
晶片攻略
1.因为没有任何战斗方面的加成,喷射晶片不太适合单人作战。更适合用于辅助团队使用。
2.弹射装置在抢夺晶片空投等地图资源时非常好用,甚至比直升机更快更准确。
3.从选定的那一刻弹射装置就拥有碰撞体积,而不是在降落后才有。
4.在空旷地带,可以将弹射装置当做掩体使用。
5.如遇敌打不过,可以在敌人视野死角上弹射装置跑路。
当时刚进游戏就挺喜欢他的界面,比较工整不会凌乱。当我进入游戏的时候,我发现他的画质可以说是超级棒,我的手机开高画质是丝毫不卡的,发热也不是很厉害,除了人多的时候可能会卡会掉帧,其他的都很不错。
我平时也玩cf手游的,不过cf手游我玩高清图的时候会经常掉帧,而且画质还远没有codm(使命召唤手游的简称)好,说明codm的优化是做的非常之好的。
说一下他的排位赛,段位分别是新秀,专家,达人,精英,大师,传奇。我的朋友有传奇的,有大师的,但是我不常玩,我上了精英2领了locus就没再打了,排位赛在达人以下人机是非常常见的,所以尽量找开黑好友一起上分,这样会更好一些,不会被坑炸。
首先小编觉得游戏打击感非常不错,枪械建模也值得夸赞,高原度还原原有地图,适配感非常融合。
其次就是游戏玩法和其中的游戏模式,可以一整天玩法不重样,在操作方面可能是太菜了,总是很早就结束了,但是体验感很棒。
v1.9.52
--------多人对战更新--------
一.【变体交锋S2】
变体交锋全新第2赛季即将开始!本赛季变体交锋玩法将迎来重要更新:
每个变体芯片都将会绑定两件装备(包括终极技能、投掷物、被动技能),在变体交锋对局中,这两个装备将会被强制替换为当前选中变体芯片绑定的装备。但同时能够获得巨大的增益,体验到在常规比赛中体验不到的乐趣。
在多人对战模式中,选择变体交锋即可参与!也不要忘记进入活动中查看变体芯片,领取活动奖励哦!
二.【全新模式】
小车冲冲冲
遥控小车,向着终点极速驾驶吧!
该模式共2种地图4种跑道,场景中有若干的加速带可以实现弯道超车。小车同时拥有跳跃与重生功能,为驾驶路上避障提供帮助。
三.【全新玩法元素】
新增底牌:终极超载
装备底牌“终极超载”后,允许携带一个额外的非重复终极技能,但额外终极技能以及连续得分奖励的充能将小幅降低。(不影响实际得分)
新增连续得分奖励
炸弹无人机:装有塑胶炸弹的遥控无人机
被动技能 2合1(限时)
限时新增若干二合一被动技能,以拓宽其使用场景,可以在所有多人对战模式中使用。
多人模式局内新增积分获得事件
助攻摧毁连续得分奖励能够获得15分(除了XS1动力机甲,及火焰战甲)
四.【全新功能】
多人对战模式-模式背包:
1)达到35级后并完成背包指定的解锁任务,解锁模式专用背包,在对应模式中将代替基础背包带入对局。
2)原有背包将保留作为基础背包,在非指定模式中继续使用。
角色随机皮肤功能:
同名角色允许选择多个皮肤创建随机池,可手动选择其中任一作为展示皮肤,进入对局时将随机选择皮肤使用。
五.【全新优化】
载具类操作优化
遥控战车,炸弹小车操作逻辑优化及参数调优。
无人机类操作优化
无人机类型操作优化。
六.【排位赛】
增加排位不掉分卡每日使用限制
每日,各类型不掉分卡最多累计消耗15张。
七.【模式优化】
高达团队竞技
1)现在支持开启自定义房间。
2)新增UI效果,提供造成伤害时的命中反馈。
3)新增UI效果,被锁定的目标生命条会放大显示。
正义高达-削弱
1)下调了近战攻击的判定厚度,与角色身高匹配。
2)现在更难命中显著高于/低于自己的敌人。
艾比安高达-增强
1)回调了部分热能鞭横扫的判定厚度,与角色身高匹配。
沙扎比-增强
1)浮游炮伤害增加:4→6
2)米加粒子炮【照射】冷却时间缩短:10s→8s
地狱死神高达-增强
1)修复了近战攻击最后一段伤害丢失的问题。
2)近战总伤害增加:53→60(第三段伤害8→15)
--------使命战场更新--------
一.【全新玩法】
赛季主题玩法:复活赛
每位玩家都将获得一次免费复活赛机会!被击败后和另一位被击败的玩家进行1V1对决,若击败对手或占领加时目标点,就能带着复活赛的物资重新部署!
复活赛玩法将在边境地图开放,开放期间,玩家被击败后不会掉落铭牌,但队友可以在交易站购买队友铭牌来把他们带回战场。(复活赛中无法购买)此外,交易站中会出售复活赛门票,用于补充消耗掉的复活赛机会。
二.【枪械轮换】
本赛季使命战场模式枪械轮换:
突击步枪:AK117、AN94、M4、ICR、HVK30、AS VAL、Oden、FFAR 1、GRAU 5.56、Vargo-S
狙击枪:XPR50、DLQ33、AMR、SVD、LW3-Tundra
轻机枪:RPD、M4LMG、Dingo、MG82
冲锋枪:AKS 74U、HG40、Fennec、MX9、MAC-10、Striker45、TEC-9、ISO、USS 9
霰弹枪:BY15、R9-0、JAK12、Argus
射手步枪:Kar98K、SKS
--------全新武器/配件--------
一.【新手感武器】
全新轻机枪:MG82
高射速稳定机枪,在中远距离拥有较强的压制火力。
使用新的第一人称动作标准开发,拥有更加自然连贯的运动衔接表现。
二.【全新配件】
M1 Garand新增刺刀配件
三.【武器优化】
1)修复了一个bug,该bug曾导致XM4、Oden等武器实战最大散发值略微偏离对比系统面板值。
2)部分黑铁武器配件模型优化,使其更加符合它们本来的样子!
SA80、S36部分配件模型优化。
3)修复了Type 19-丹青万壑、M1 Garand、Vargo-S、3-Line Rifle的脚架幻化问题。
4)优化了“光束军刀 - 自由高达”、“光束镰刀 - 地狱死神高达”、“光束战斧 - 沙扎比”的击杀特效表现。
飞行射击 v3.8.0
飞行射击 v3.8.0
飞行射击 v1.9
飞行射击 v1.0.48
飞行射击 v0.9.30.237
飞行射击 v1.4
飞行射击 v0.9.30.237
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